65,900 €

Median Base Salary

Combien gagne un 3d Artist faire en München ?

Le salaire de base pour un 3d Artist dans München est 65,900 €. Aussi connu sous le nom: 3D animator, 3D designer, 3D sculptor.
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65,900 €

Median Base Salary (percentile 50th)

51 observations

Excellent Confidence

17,900 € Bonus per year

19,900 € of Stock

Base salary varies with experience. Register at TalentUp.io platform to learn about associated salaries based on seniority and percentiles. (Updated: Sept. 28, 2024)

Chart

34800 €

Min salary

102200 €

Max salary

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👤 3d Artist in 📍 München

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Compensation transparency and fairness consulting

"I've found TalentUp to be an invaluable tool for salary benchmarking, especially when working with niche roles or unique geographical markets. The data they provide allows me to offer accurate and tailored compensation advice to my clients, complementing other sources. As a reward consultant, I always advise looking at multiple sources to build a full picture of the compensation landscape, and I'm confident to say that TalentUp is one of those sources!"

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Alistair Fraser

Founder | Justly

Sustainability in global supply chains collaboration

“TalentUp has been a game-changer for us. It provides clear insights that allow us to make well informed and fair compensation decisions. The intuitive interface and comprehensive overviews have become an integral part of our HR operations, ensuring efficiency and consistency across the board”.

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Alena Vititneva

Compensation and Benefits Manager | idh Trade

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Carles Font

CEO and Partner | Q-tech

Responsabilités : •Créez des modèles, des textures et des animations 3D de haute qualité à utiliser dans divers projets •Collaborez avec les équipes de conception et d'art pour garantir la cohérence et la qualité de tous les actifs 3D •Suivre le calendrier du projet et respecter les délais pour les livrables •Participer au processus de révision et de feedback pour affiner et améliorer les actifs 3D Exigences : •Bonne compréhension des principes de modélisation et de texturation 3D •Maîtrise de l'utilisation de logiciels de modélisation 3D tels que Maya, Blender ou 3ds Max • Connaissance des techniques et des principes d'animation • Capacité à bien travailler en équipe et à suivre les directives d'artistes chevronnés • Grand souci du détail et capacité à produire un travail de haute qualité Compétences préférées : • Expérience de la création de ressources pour des jeux, des animations ou des effets visuels •Connaissance des techniques de rendu et des logiciels •Compréhension de la théorie et de la composition des couleurs •Connaissance des flux de travail standard de l'industrie et des meilleures pratiques pour la production artistique 3D »,

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