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8,259,900 Ft

Median Base Salary

¿Cuánto gana un 3d Artist en Ungarn ?

El salario base de un 3d Artist en Ungarn es 8,259,900 Ft. También conocido como: 3D animator, 3D designer, 3D sculptor.
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8,259,900 Ft

Median Base Salary (percentile 50th)

121.0 observations

Good Confidence

2,551,300 Ft Bonus per year

2,423,800 Ft of Stock

Base salary varies with experience. Register at TalentUp.io platform to learn about associated salaries based on seniority and percentiles. (Updated: May 30, 2024)

Chart

3284800.0 Ft

Min salary

16583600.0 Ft

Max salary

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👤 3d Artist in 📍 Ungarn

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Compensation transparency and fairness consulting

"I've found TalentUp to be an invaluable tool for salary benchmarking, especially when working with niche roles or unique geographical markets. The data they provide allows me to offer accurate and tailored compensation advice to my clients, complementing other sources. As a reward consultant, I always advise looking at multiple sources to build a full picture of the compensation landscape, and I'm confident to say that TalentUp is one of those sources!"

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Alistair Fraser

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Alena Vititneva

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Carles Font

CEO and Partner | Q-tech

Responsabilidades: • Cree modelos 3D, texturas y animaciones de alta calidad para usarlos en varios proyectos • Colabore con los equipos de diseño y arte para garantizar la coherencia y la calidad en todos los activos 3D • Siga los cronogramas del proyecto y cumpla con los plazos de entrega • Participe en el proceso de revisión y retroalimentación para refinar y mejorar los activos 3D Requisitos: • Sólida comprensión de los principios de modelado y texturizado 3D • Competencia en el uso de software de modelado 3D, como Maya, Blender o 3ds Max • Conocimiento de las técnicas y principios de la animación • Capacidad para trabajar bien en equipo y seguir las instrucciones de artistas experimentados • Gran atención a los detalles y capacidad para producir trabajos de alta calidad Habilidades preferidas: • Experiencia en la creación de recursos para juegos, animaciones o efectos visuales • Familiaridad con las técnicas y el software de renderizado • Comprensión de la teoría y la composición del color •Conocimiento de los flujos de trabajo estándar de la industria y las mejores prácticas para la producción de arte en 3D»,

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