453,800 kr

Median Base Salary

¿Cuánto gana un 3d Artist en Stockholm ?

El salario base de un 3d Artist en Stockholm es 453,800 kr. También conocido como: 3D animator, 3D designer, 3D sculptor.
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453,800 kr

Median Base Salary (percentile 50th)

50 observations

Good Confidence

116,300 kr Bonus per year

160,400 kr of Stock

Base salary varies with experience. Register at TalentUp.io platform to learn about associated salaries based on seniority and percentiles. (Updated: March 27, 2024)

Chart

288200.0 kr

Min salary

748300.0 kr

Max salary

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👤 3d Artist in 📍 Stockholm

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Compensation transparency and fairness consulting

"I've found TalentUp to be an invaluable tool for salary benchmarking, especially when working with niche roles or unique geographical markets. The data they provide allows me to offer accurate and tailored compensation advice to my clients, complementing other sources. As a reward consultant, I always advise looking at multiple sources to build a full picture of the compensation landscape, and I'm confident to say that TalentUp is one of those sources!"

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Alistair Fraser

Founder | Justly

Sustainability in global supply chains collaboration

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Alena Vititneva

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Carles Font

CEO and Partner | Q-tech

Responsabilidades: • Cree modelos 3D, texturas y animaciones de alta calidad para usarlos en varios proyectos • Colabore con los equipos de diseño y arte para garantizar la coherencia y la calidad en todos los activos 3D • Siga los cronogramas del proyecto y cumpla con los plazos de entrega • Participe en el proceso de revisión y retroalimentación para refinar y mejorar los activos 3D Requisitos: • Sólida comprensión de los principios de modelado y texturizado 3D • Competencia en el uso de software de modelado 3D, como Maya, Blender o 3ds Max • Conocimiento de las técnicas y principios de la animación • Capacidad para trabajar bien en equipo y seguir las instrucciones de artistas experimentados • Gran atención a los detalles y capacidad para producir trabajos de alta calidad Habilidades preferidas: • Experiencia en la creación de recursos para juegos, animaciones o efectos visuales • Familiaridad con las técnicas y el software de renderizado • Comprensión de la teoría y la composición del color •Conocimiento de los flujos de trabajo estándar de la industria y las mejores prácticas para la producción de arte en 3D»,

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